Ledmotiv och spelmusik: En studie i genreöverskridande komposition av ledmotiv inom spelmusik
2025 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 10 credits / 15 HE credits
Student thesis [Artistic work]
Abstract [sv]
I detta arbete har musik komponerats till ett datorspel. En av de tre forskningsfrågorna undersökte vilka kompositionstekniker som kunde användas för att skapa ledmotiv och teman till spelmusik. I den andra frågan studerades vilka faktorer och begränsande ramverk som främjade respektive hämmade den kreativa processen vid skapandet av ledmotiv och teman för spelmusik. Den tredje frågan syftade till att ta reda på vilka sätt musiken anpassade sig när den implementerades i spelet. För att genomföra undersökningen komponerades musik i Logic Pro och Sibelius. De begränsningar som presenterade sig under arbetets gång kartlades med hjälp av en loggbok. Därefter implementerades musiken till spelet i programmen FMOD och Unity. I resultatdelen presenterades ett urval av musikaliska teman och ledmotiv, vilka kompositionsstrategier som var användbara samt hur införandet av begränsningar och ramverk gynnade den kreativa skapandeprocessen. Arbetet resulterade i ökad kunskap om spelmusikkomposition, den kreativiteten processen och hur de tekniska processerna kring musikimplementering i spel kan se ut.
Place, publisher, year, edition, pages
2025. , p. 35
Keywords [sv]
spelmusik, ledmotiv, musikproduktion, implementering, kreativitet, begränsningar
National Category
Music
Identifiers
URN: urn:nbn:se:kmh:diva-5840OAI: oai:DiVA.org:kmh-5840DiVA, id: diva2:1962454
Educational program
Kandidatprogram musiker
Presentation
2025-05-28, 1E207, Valhallavägen 105, Stockholm, 09:00 (Swedish)
Supervisors
Examiners
Note
Till detta arbete hör nio sycken ljudexempel: Lyssningsexempel 1, Lyssningsexempel 2, Lyssningsexempel 3… et cetera.
2025-06-022025-05-302025-09-10Bibliographically approved